第24条中くらいの変更
ドリブル — ボールのコントロールを失う条件が明確になった
競技規則24-2の改訂および更新により、プレーヤーがライブのボールのコントロールを失うためには、この条文に挙げられている3つの条件のうち、いずれか1つに該当しなければならないことが明確になりました。
なぜ変わったのか
ダブルドリブルの状況における解釈の不一致が生じる可能性をなくすため。
別添資料F中くらいの変更
インスタントリプレーで見られる場面が増えた
第4クォーターおよび各オーバータイムでゲームクロックが2:00以下のとき、スローインファウルが宣せられたあと、スローインを行うプレーヤーの手からボールが離れていたかどうかをレビューできるようになります。また、ゲーム中のどの時点でも、ファウルが起きた後にゴールテンディングまたはバスケットインタフェアレンスのバイオレーションについてレビューできるようになります。
なぜ変わったのか
判定が得点に直接影響しうる場面を、見逃しや誤りのまま終わらせないため。
別添資料A中くらいの変更
審判のシグナルが追加された
ディレイオブゲーム、ディスラプティブファウル、フレグラントファウルのシグナルが新たに導入されます。
なぜ変わったのか
新たなファウルの種類およびファウルのカテゴリーに合わせるため。
別添資料B細かい変更
スコアシートの記入方法が変わった
ゲームディスクォリフィケーションの対象として累積されるファウルについては、明確に識別できるよう、その記号を丸で囲むという新たな方法が採用されます。また、チーム関係者に対するディスクォリファイングファウルをより明確に記入するため、新たに「BD」の記号が導入されます。
なぜ変わったのか
新たなファウルのカテゴリーの導入に伴い、より明確に記録し、その累積を把握する方法が必要となるため。
第2条細かい変更
コートのラインの色が自由になった
これまでは「白またはその他の1色のみで描かれていなければいけない」と規定されていたコートを構成するラインの色が、新たに明記された制限の範囲内であれば、ラインごとに異なる色を用いることも可能となります。
なぜ変わったのか
必要な視認性と競技の公平性を維持しながら、大会のブランディングや商業デザインをコートに取り入れることができるようにするため。
第4条細かい変更
ソックスが見えていなくてもよくなった
ソックスが見える状態でなければならないという要件が削除され、短いソックスがシューズの中に隠れているような状況なども許容されることになります。
なぜ変わったのか
現在のユニフォームや用具の着用状況を踏まえ、不要なゲーム運営上の中断や規則の適用に関する問題を減らすため。
別添資料D細かい変更
順位決定方法が明確になった
新たな D5-2 では、クォーターファイナルで敗退したチーム、クォーターファイナル進出を決めるラウンド、ラウンド16などで敗退したチームの順位決定方法が明確にされました。
なぜ変わったのか
大会の最終段階まで進出しなかったチームの順位決定方法、特に順位決定戦が行われない場合の順位決定方法が明確ではありませんでした。
第1条細かい変更
「コミッショナー」の指す範囲が明確になった
競技規則において「コミッショナー」という用語が出てくる場合、それは「テクニカルデリゲート」も指すことを明確にするための条項が追加されました。
なぜ変わったのか
異なる開催形式の国際大会においても用語の一貫性を確保するため。