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Bプレミア序盤戦、攻撃1本にかける時間

リーグ全体で攻撃回数が増えた。その中身を、1本あたりの秒で見る。 攻撃が始まってから最初のシュートを打つまで、11季で62万本ぶん。

2026.11.01 · 約7分で読了
SUMMARYこの記事のポイント
  • 012026-27の平均は13.2秒。11季でいちばん短い(いちばん長かったのは2018-19の14.5秒)
  • 024秒以内に打つ攻撃が7.2%から8.4%へ、20秒を超える攻撃が18.2%から17.2%へ。短いほうが増え、長いほうが減った
  • 032ポイントは12.9秒、3ポイントは13.4秒。外から打つほうが0.5秒だけ遅い
  • 04シュートが入った割合は44.7%で、11季のあいだ43〜46%の幅から出ていない
  • 052020-21に記録の細かさが変わった(1試合のプレイバイプレイが460行から780行へ)。それ以前の4季と以後の7季は、同じ土俵では並べられない
·シュート試投の77〜78%しか測れていない。攻め直し(オフェンスリバウンドのあと)は攻撃の始まりが違うので外し、始まりを特定できなかったぶんも外してある。この割合は11季とも安定している
·公式が出している数字ではない。プレイバイプレイの試合時計から組み立てたもので、計算の手順は本文に書いてある
·延長(第5ピリオド以降)は時計の扱いが違うので外した

今季は13.2秒。11季でいちばん短い

2026-27の平均は13.2秒。前季の13.5秒から−0.3秒で、 11季でいちばん短い。いちばん長かったのは2018-19の14.5秒だった。

24秒のうち13秒で打つ、というのは、半分より手前で勝負をかけているということになる。 残りの11秒は、リバウンドの競り合いと、外したあとの攻め直しに回る。

図1攻撃が始まってから、最初のシュートまでの秒数(季ごとの平均)

横軸は12秒から15秒まで。棒が短いほど、早く打っている。

12秒13秒14秒15秒2016-1713.9秒54千本2017-1814.2秒54千本2018-1914.5秒50千本2019-2014.5秒37千本2020-2113.8秒57千本2021-2213.7秒61千本2022-2313.7秒70千本2023-2413.7秒72千本2024-2513.8秒71千本2025-2613.5秒79千本2026-2713.2秒16千本ここから記録が細かくなった
指標ディフェンスリバウンド・スティール・相手の得点・相手のターンオーバーで攻撃が始まったとみなし、そのチームの最初のシュート試投までの秒数を数えた
対象2016-17 〜 2026-27(621,830本)
備考
  • シュート試投の77.9%しか測れていない。攻め直し(オフェンスリバウンドのあと)と、攻撃の始まりを特定できなかったぶんは外してある。この割合は11季とも77〜78%で動いていない
  • 2020-21から記録の細かさが変わっているので、それ以前の4季と並べるときは注意(この記事の3つめの節に書いた)

短い攻撃が増え、長い攻撃が減った

平均が−0.3秒動いた、の中身を開く。 4秒以内に打つ攻撃が7.2%から8.4%へ増え、 20秒を超える攻撃が18.2%から17.2%へ減った。 真ん中(10〜14秒)はほとんど動いていない。

図2秒数帯ごとの割合(記録の細かさが変わったあとの3季)

左が早い攻撃、右が遅い攻撃。帯の幅がそのまま割合。

2020-21平均 13.8秒 / 57,156本
7.6%
18.8%
24.7%
29.2%
19.7%
2025-26平均 13.5秒 / 78,836本
7.2%
20.5%
26.2%
27.9%
18.2%
2026-27平均 13.2秒 / 15,987本
8.4%
21.3%
26.6%
26.6%
17.2%
0〜4秒5〜9秒10〜14秒15〜19秒20〜24秒
指標各季で測れた攻撃を、秒数帯に分けた割合(%)
出典B.LEAGUE 公式の試合記録(プレイバイプレイ。こちらで組み立てたもの)
対象2020-21・2025-26・2026-27
備考
  • 6%に満たない帯は、数字を省いてある
  • 2026-27はまだ153試合。前季の780試合と並べているので、今季側のほうが振れる

4秒以内というのは、相手のシュートが外れてリバウンドを取り、そのまま運んで打つ形だ。 ここが1.2ポイント増えている。コートの上では、戻る前に打たれる場面が増えたことになる。

打ち方でも差が出る。2ポイントは12.9秒、3ポイントは13.4秒。 外から打つほうが0.5秒だけ遅い。 一方で、入った割合は44.7%で、11季のあいだ43〜46%の幅から出ていない。 早く打つようになっても、確率は変わっていない。

2020-21に、記録の細かさが変わった

ここまでを素直に読むと、2016-17の13.9秒から2018-19の14.5秒まで伸びて、そこから縮んできた、という話になる。ただ、その読み方はできない。

2020-21から、プレイバイプレイの記録が細かくなった。 1試合の行数が460行ほどから780行ほどへ増え、時計の開始・停止が記録されるようになった。 秒数を組み立てるこちらの計算は、記録が細かいほど短い攻撃を拾える。 実際、4秒以内の割合は4.9%(2019-20)から7.6%(2020-21)へ、1季で跳ねている。 これは試合が変わったのではなく、記録が変わったと見るほうが自然だ。

なので、比べられるのは2020-21以降の7季。 その中では13.8秒から13.2秒へ、−0.6秒。 それ以前の4季は、同じ物差しで測った数字として扱わない。

どうやって秒数を組み立てたか

この秒数は、公式が出しているものではない。 プレイバイプレイに1イベントずつ入っている試合時計(残り時間)から組み立てた。

  1. 攻撃の始まりを、ディフェンスリバウンド・スティール・ 相手の得点(フィールドゴール、または最後のフリースロー)・相手のターンオーバーとする
  2. 終わりは、そのチームの最初のシュート試投
  3. その2点の試合時計の差が、所要時間
  4. 攻め直し(オフェンスリバウンドのあと)は、攻撃の始まりが違うので外す。 延長も時計の扱いが違うので外す

これで拾えるのがシュート試投の77.9%。残りは、攻撃の始まりを特定できなかったものと、 攻め直しのぶんになる。拾える割合が11季とも77〜78%で動いていないので、 季をまたいで同じ基準で比べられる、と見ている。

次の試合で、どこを見るか

会場で数えられる。相手のシュートが外れた瞬間から、味方が打つまでを数える。4つ数えるうちに打っていれば、それが増えている形のほうだ。

もうひとつ見られるのが、24秒ぎりぎりまで使った攻撃がどちらに多いか。 全体では17.2%、5回に1回に満たない。 ここが多いクラブは、1本の形を作り込んでから打っている。

この記事は、序盤戦を3つの角度から見たうちの1つ。リーグ全体で何が増えたか(攻撃回数が73.9→76.2回)、どのクラブが速くしたか(千葉ジェッツが+10.9回)、 そしてこの記事が1本あたり何秒かにあたる。 回数・クラブ・時間の3つを並べると、同じ変化を別の面から見られる。

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こちらは別の話です。気が向いたらどうぞ。

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